Introducerea educației digitale în grădinițele din Republica Moldova este una dintre cele mai recente inovații în educația timpurie. Ministerul Educației a aprobat noul Curriculum-cadru pentru anul școlar 2025-2026, care include activități digitale adaptate copiilor de 5–7 ani, o premieră în sistemul preșcolar din țară. Aceste activități cuprind jocuri interactive, multimedia și sarcini digitale simple, desfășurate la două săptămâni, pentru o abordare creativă și echilibrată logos-pres.md.
BENEFICIILE INTRODUCERII EDUCAȚIEI DIGITALE ÎN GRĂDINIȚE
-
Stimulare timpurie a alfabetizării digitale
Copiii învață să folosească tehnologii într-un mod natural și plăcut, înainte de școală. -
Activități ludice și accesibile
Jocurile interactive îi ajută pe copii să formeze conexiuni cognitive prin experiențe vizuale și auditive. -
Pregătire pentru școli moderne
Această inițiativă sprijină tranziția către clasele digitale din viitor.
CUM POȚI COMPLETA EDUCAȚIA DIGITALĂ CU JOC ACASĂ
Un instrument ideal pentru acasă este jocul video Abecedar, care oferă activități digitale creative, reclamează litere, cifre și forme, și este conceput special pentru copii de vârstă preșcolară.
MOTIVELE PENTRU CARE FUNCȚIONEAZĂ:
-
Se potrivește perfect cu sarcinile digitale din grădinițe, fiind accesibil acasă.
-
Oferă trasee intuitive și feedback pozitiv, consolidând ceea ce copilul a învățat în clasă.
-
Susține dezvoltarea abilităților vizuale, motrice și cognitive într-un mediu sigur și atractiv.
CONCLUZIE
Educația digitală introdusă în grădinițe reprezintă o etapă progresivă și bine gândită pentru copiii din Moldova. Dacă e completată prin activități digitale acasă, precum jocul video Abecedar, poate transforma învățarea într-o experiență interactivă, plăcută și de impact pe termen lung.